Krypton v0.99b
L'aventure commence !
Distribué le 23 août 2003.
Développé par Pascal MARTIN aka Squale92.
Pour TI-89, TI-92+, et V200.
Remarque : Les screenshots présentés ici proviennent tous d'une TI-92+, afin d'être de taille plus grande que sur TI-89.
Cette version peut etre consideree comme une pre-finale.
En raison d'un crash disque, il est possible que je n'ai pas pu corriger deux ou trois petites imperfections... Je m'en chargerai des que possible :-)
Je ne saurai etre considere comme responsable de toute probleme, tant logiciel, materiel, ou de quelque type que ce soit cause par ce programme a votre machine, vous-meme, votre chien, et tout ce que vous pouvez encore imaginer.
I:\ Présention de Krypton :
Ce jeu est un shoot'em up, s'inscrivant par là même dans la lignée de XenonII
(sur Amstrad PC1512) dont j'ai essayé de m'inspirer.
Ce jeu est à 100% compatible on-calc entre TI-89 et TI-92+
(Les fichiers exécutables, ainsi que les fichiers externes sont EXACTEMENT les
mêmes !!! Seule l'extension on-PC est modifiée), et fonctionne en mode plein
écran sur les deux modèles.
Il est développé en C sous TIGCC.
Ce jeu est compressé avec la Technologie Exepack (PPG) comprise dans
TIGCC et dans la TICT-Tool-suite (répertoire "compressed"),
mais une version non compressée est également distribuée,
dans le répertoire "uncompressed".
Il existe, dans ce jeu (comme dans XenonII) deux possibilités pour améliorer
son équipement :
Voici une petite capture d'écran de la partie "Achat"
du magasin :
Ces deux méthodes sont conçues pour être utilisées simultanément, afin d'obtenir un bon armement, nécessaire à la survie et à la progression dans le jeu.
Le jeu présente cinq niveaux, chacun terminé par un Boss de fin de niveau. Les
trois premiers niveaux sont assez longs, et les deux derniers sont très courts...
mais aussi très difficiles !
Un scrolling différentiel à trois niveaux est utilisé en guise d'arrière-plan,
et le moteur du jeu est capable de gérer un grand nombre d'ennemis, ainsi que
plusieurs types d'armes, de puissances différentes, et variables en fonction
d'achats ou de powers-up.
II:\ Lancer le jeu :
Ce programme est développé en mode Nostub, ce qui signifie qu'il ne nécessite pas de Kernel (Tel UniversalOS ou PreOS) pour fonctionner. Cependant, il est conçu pour fonctionner sans problème même si un Kernel récent est présent sur la TI (Si vous installez un kernel, je vous conseille PreOS, qui est actuellement le seul à jour).
Pour l'utiliser, vous devez avoir sur votre TI :
- Krypton.ASM = le launcher.
- Krpt_ppg.ppg = le fichier compressé.
- Krpt_lvl.Klvl = Le premier fichier externe, qui contient les niveaux, et les graphismes ennemis
- Krpt_std.Kstd = Le second fichier externe, qui contient les graphismes plus "généraux".
Ou alors, si vous utilisez la version non compressée :
- Krypton.ASM = le jeu.
- Krpt_lvl.Klvl = Le premier fichier externe, qui contient les niveaux, et les graphismes ennemis
- Krpt_std.Kstd = Le second fichier externe, qui contient les graphismes plus "généraux".
Pour lancer Krypton, envoyez les fichiers (énumérés plus haut) sur votre calculatrice, puis lancez celui comportant l'extension .ASM (attention, le fichier comportant l'extension .ppg doit être situé dans le répertoire courant, si vous utilisez la version compressée).
Prudence : vous devez avoir beacoup de RAM libre pour pouvoir lancer le jeu sans difficultés (plus de 120ko !).
III:\ Jouer :
Pour jouer à Krypton, utilisez les touches indiquées
ci-dessous :
Remarques :
IV:\ Le futur :
Ce jeu n'est plus destiné à évoluer... Ce qui signifie que je n'ai plus l'intention de travailler dessus : d'autres projets m'attirent nettement plus.
V:\ Remerciements :
VI:\ Me contacter :
Pour toute questions, suggestions, ou autres :
Pascal MARTIN akasquale92
E-mail : squale92@gmx.fr
Site Web : http://squale92.free.fr.
(Pour le moment, le site est vide... mais il contiendra peut-être quelque chose
quand j'aurai le temps... le lien restera valide :-))
Sur #ti-fr
ou #arf ou #krypton
(irc.kewl.org) : squale92
Si vous avez trouvé un bug, merci de me le reporter, en précisant le modèle de votre calculatrice (TI-89 ou 92+, HW, ROM), si un Kernel est ou non installé (si oui, lequel, et quelle version), et, si possible, les circonstances de celui-ci, le plus précisément possible.
Si vous souhaitez obtenir des informations sur la programmation en C sur TI-89 et/ou TI-92+, vous pouvez visiter les adresses suivantes :
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